Computer Science
Cursus Informatique — Bac+3
Les fondations solides du métier d'ingénieur logiciel.
- Python
- Java
- SQL
- Linux
IHETC School of Computer Science
Concevoir des interfaces que personne n'a besoin d'expliquer.
Le design d'expérience n'est pas une affaire de goût : c'est une discipline d'enquête. On observe des gens utiliser quelque chose, on repère où ils hésitent, on modifie, on réobserve. Ce cursus enseigne cette boucle avant d'enseigner les outils, parce qu'un designer qui maîtrise l'outil sans la méthode produit des écrans plaisants qui échouent en production. Il traite aussi les contraintes locales — connexion faible, téléphone d'entrée de gamme, alphabétisation variable — qui rendent la plupart des maquettes importées inutilisables.
1200 heures · 120 crédits
200 heures · 20 crédits
Entretien, observation, test d'utilisabilité, définition du problème réel
180 heures · 18 crédits
Organisation du contenu, nommage, navigation, parcours, cas d'erreur
220 heures · 22 crédits
Grille, typographie, hiérarchie visuelle, couleur, densité, états d'un composant
180 heures · 18 crédits
Contraste, navigation au clavier, lecteur d'écran, connexion faible, appareil modeste
180 heures · 18 crédits
Jetons de conception, bibliothèque, documentation, passage à l'intégration
120 heures · 12 crédits
Refonte complète d'un service existant, testée sur des utilisateurs réels · stage 10 semaines · soutenance
120 heures · 12 crédits
Anglais professionnel, bases d'intégration web, méthodologie de restitution
Ce qui suit est supposé acquis et ne sera pas réexpliqué. Si l'essentiel vous est étranger, ce n'est pas la bonne porte d'entrée — mieux vaut le savoir maintenant qu'à l'évaluation finale.
Aucun prérequis en dessin ni en programmation. Une curiosité pour la façon dont les gens se trompent en utilisant un outil est bien plus utile.
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Les fondations solides du métier d'ingénieur logiciel.
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Construire et livrer des produits que les gens utilisent vraiment.